Section 1 : Construire son parcours en 5 "ACTES"
Section 2 : Les apports théoriques
Section 3 : Créer des mises en pratique
(bientôt ! ) Section 4 : Créer des modules d'auto-évaluations

Chapitre 2 : deviner la réponse (guess the answer)

cette activité H5P appelée “guess the answer” (réalisable avec l’outil auteur qui figure dans votre interface shifumi) permet de créer des questionnaires ludiques et ergonomiques sans attribution de points. C’est le type même d’expérimentation (le “E” de ACTES).

Elle n’est pas sanctionnée, propose immédiatement la correction et permet de mettre en pratique un apport théorique immédiatement. Il est conseillé de poser 4 questions de ce type après chaque séquence d’apport théorique.